De tout et De rien

26 novembre, 2010

Once Upon A Troubadour

Classé dans  Musique — matthieutarpin @ 17:03

Un morceau du groupe Nightwish, enregistré peu avant le basculement du groupe vers un genre plus métal… écoutez, et admirez

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25 novembre, 2010

Nick Cave

Classé dans  Musique — matthieutarpin @ 22:15

Chanson de Nick Cave et Kylie Minogue

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21 novembre, 2010

Repas estival et relevé

Classé dans  Cuisine — matthieutarpin @ 21:43

Il vous faudra (pour 4 personnes):

- 3 poivrons (vert, rouge et jaune)

-4 steacks hachés

-150 cl de sauce tomate

-du parmesan

-sel, poivre,origan

-tabasco

-Huile d’olive

1°: Videz les poivrons et coupez les en petits cubes. Disposez les dans le plat en prenant soin d’en laisser quelques uns de côté.

2°: Faites précuire les steaks avec de l’huile en les cassant avec une cuillère en bois, puis mixez les avec 50cl de sauce tomate, les bouts de poivrons réservés auparvant et quelques gouttes de tabasco.Une fois le mélange mixé, étalez cette pâte sur les cubes de poivrons

3°: Faites réduire la sauce tomate à la poële puis étalez la sur le dessus du plat.

4°:  Saupoudrez généreusement le tout d’origan

5°: Faites cuire au four en mode viande thermostat 7 pendant 20 minutes.

Servez chaud, et Bon Appetit!

Dungeons & Dragons

Classé dans  Dungeons & Dragons — matthieutarpin @ 21:39

L’article d’aujourd’hui concerne Donjons et Dragons. Pour ceux qui ne connaitraient pas, c’est un jeu de rôles, c’est à dire que l’on crée un personnage que l’on fait évoluer dans un monde imaginaire (médiéval-fantastique, SF,…)régi par le MJ (maître de jeu).

Je vais donc vous parler  des divers accessoires disponibles dans le commerce et pour finir, la leçon pour devenir maître du jeu.

Le premier accessoire dont je vais vous parler  est l’écran de maître pour le MJ. Il est utile car il permet de cacher aux joueurs les monstres et les obstacles que les PJ (personnages joueurs) auront a affronter. Il permet aussi au MJ de ne pas avoir a ouvrir ses livres de règles car il regroupe à l’intérieur beaucoup tables et de récapitulatifs des règles.

Le second est ( ou plutôt sont) les dés. Il n’y a pas d’accessoire plus important a part une feuille et un crayon! C’est avec les dés que l’on décide de si les actions réussissent ou non, des actions des monstres, des réactions des PJ,… Vous pouvez les remplaçer par des pièces et jouer a pile ou face comme moi a mes débuts, mais vous risquez vite d’être bloqués par le peu de combinaisons possibles

Ensuite viennent les livres de règles supplémentaires, autres que le manuel du joueur, le guide du maître et le bestiaire fantastique.Personnellement, je les trouve inutiles, mais ce n’est que mon avis; si vous voulez dépenser des centaines d’euros, c’est votre affaire.De plus, les trois livres de base contiennent assez de règles pour comprendre et appréhender le jeu correctement,ainsi que beaucoup de races et de classes.

Enfin voici la leçon tant  attendue pour devenir MJ!

Avant de devenir MJ, il faut déja savoir jouer, si vous ne savez pas jouer, trouvez un autre MJ et commencer a jouer avec les conseils des autres joueurs. Une fois que vous avez compris comment fonctionne le jeu, vous pouvez devenir MJ,mais là, un problème se pose: À quoi sert le MJ? Voici ma réponse.
Le MJ (maître de jeu, rappelons-le) est en quelque sorte le président du jeu:il choisit les monstres qui attaquerons les persos, les obstacles qu’ils devront surmonter, leur quête, l’endroit ou se passe la partie,… En tant que MJ, vous n’avez pas besoins de connaitre les livres de règles par coeur, mais vous devez les comprendre. Ne faites pas l’erreur grossière consistant à acheter tout ce qui concerne D&D, cela ne servirait à rien.

La narration joue un rôle important dans le jeu: soyez créatifs, inventif,… Sachez captiver l’attention de l’auditoire, ensuite, tout sera facile. Pour cela:

- arrêter une session de jeu a un moment a fort suspens pour donner aux joueurs l’envie de continuer (comme les séries télé )    – durant la session, faites de même en changeant de point de vue. Essayez aussi d’interpréter les PNJ : les joueurs doivent les reconnaitre à la voix. Certes ce n’est pas facile, mais il faut s’entrainer.

Sur ce je vous laisses, mes joueurs m’appellent.

Durnan: Episode 2

Classé dans  Durnan — matthieutarpin @ 21:35

Episode 2 : où Durnan comprend

La ville de Durnan a été  saccagée. Le jeune homme se rend au temple, le seul endroit apparemment intact…

Arrivé au lieu sacré, il découvrit l’atroce vérité… Parqués dans des enclos à bétail, les habitants de la ville étaient tenus tranquilles par leurs gardes, d’horribles hommes crocodiles à la peau noire. Une main toucha alors l’épaule de Durnan, le faisant sursauter. Il se retourna et vit son meilleur ami, Balchan, le faire signe de ne pas faire de bruit ; Il le suivit dans les ruines fumantes de la cité jusqu’à un endroit où se dressait une colonne.

« – La partie des habitants qui pouvait travailler à été retenue ici, tous les autres sont partis dans la ville de ces créatures, Fyll, comme ils l’appellent.                                                                                                                                                                                            -    Je sais, ma famille y est aussi. Tu n’as vu personne d’autre de vivant ?                                                                                                   –    Si, là dessous. »
Le jeune homme était de grande taille, brun aux yeux verts, l’opposé parfait de Durnan qui lui était blond aux yeux bleus. Balchan ouvrit une trappe sous la colonne et s’y engouffra, en faisant signe à Durnan d’en faire autant. Une très forte odeur de vin s’échappait de la trappe. Trois adolescents, dont une fille, se tenaient chaud en se serrant sous une couverture. Quand ils virent approcher Durnan, ils lui manifestèrent leur joie de le voir vivant à coups de claques dans le dos. Il y avait là Simeon, Hellena et RedBaron, trois amis de Durnan. Simeon était un jeune homme de faible constitution, mais malgré tout très intelligent. Ses cheveux roux étaient coupés très courts et cachés par un chapeau noir. Hellena était, elle, une jeune femme d’une quinzaine d’années, brune au nez pointu et aux yeux bruns. RedBaron se nommait ainsi car son véritable nom ne lui plaisait pas (et pour cause : cela vous plairait-il de vous appeler Jean-Rémi de Hauterive ?). Il était bien bâti, avec des cheveux noirs, longs et ondulés qui lui tombaient sur les épaules. Le local dans lequel les cinq amis étaient réunis était une ancienne cave à vin commune des habitants de Rey, la ville désormais fantôme dans laquelle les jeunes gens vivaient. Il servait aussi, en temps de guerre, comme dépôt d’armes ; aussi Balchan, Simeon, Hellena et RedBaron eurent tôt fait de s’équiper, respectivement d’un arc long blanc orné d’écritures elfique, d’un Katana dont tout le monde se demandait comment il était arrivé là, d’une masse d’armes à pointes et d’une paire d’épées courtes. Des voix retentirent au dessus de leurs têtes. La trappe commença à se soulever…

Classé dans  Musique — matthieutarpin @ 20:45

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Nick Cave et Current 93 nous offrent ce merveilleux morceau.

Durnan: Episode 1

Classé dans  Durnan — matthieutarpin @ 20:43

Episode 1: où Durnan voit

Il était onze heures dix très exactement quand Durnan se réveilla. Une forte lumière émanait de la fenêtre de sa chambre. Se levant, intrigué, il alla voir la cause de cette luminescence. À peine eut-il regardé par l’ouverture qu’une flèche se planta   dans l’encadrement de celle ci. La ville était en flammes, des gens s’enfuyaient, effrayés, tentant de fuir un ennemi invisible depuis le poste d’observation de Durnan. Il s’habilla rapidement et s’équipa de l’épée que son oncle lui avait offerte pour ses neuf ans. Durnan courut aussi vite qu’il le pouvait dans la maison, dévala les deux étages pour chercher les membres de sa famille. Dans la chambre de sa sœur, il ne trouva rien d’autre qu’une tache de sang. Les rideaux bleus filtraient la lumière du feu, donnant à la pièce une ambiance inquiétante. Par réflexe, Durnan dégaina son épée. La lame était noire, magnifique, ornée de symboles dont apparemment personne ne connaissait la signification. La garde était décorée d’une tête de dragon rouge crachant une petite flamme qui se décrochait pour devenir un couteau. Une silhouette sombre sortit de       l’ombre d’un placard pour s’approcher discrètement de Durnan. Celui-ci se baissa au moment ou la lame de l’ombre le    frappait. Il attrapa habilement la main de l’assassin pour la rabattre derrière lui en exerçant une torsion sur le bras. Sortant son couteau, il le plaqua sur la peau de l’homme en lui demandant :

« – Qui est-tu ? Que fais tu ici ? Où est ma famille ?
-    À Fyll, ils sont à Fyll !cria l’homme affolé
-    Fyll ? demanda l’adolescent, inquiet mais sans pour autant relâcher la pression sur le bras de l’homme qui portait un tatouage en forme de renard.
-    La capitale de l’Empire Gruodo !»

Durnan augmenta encore la pression sur le bras de l’homme jusqu’à entendre un craquement. Il était Onze heures trente. En vingt minutes, Durnan venait de prendre le premier tournant décisif de sa vie.      Le premier d’une série infinie.

Durnan sortit dans la rue. Des cadavres juchaient le sol de marbre blanc de la cité. Plus un bruit, hormis le crépitement du    feu, ne venait troubler le calme de ce lieu. Le seul endroit qui semblait avoir été épargné était le temple. Il s’y dirigea prestement. Arrivé au lieu sacré, il découvrit l’atroce vérité…

6 novembre, 2010

Musique

Classé dans  Musique — matthieutarpin @ 16:47

Pour vous souhaiter la bienvenue, je vous offre une vidéo du groupe Apocalyptica, un groupe Finois de métal symphoniqueImage de prévisualisation YouTube

Si vous aimez, faites le savoir, que diable, Exprimez votre opinion!!!

 

Bonjour tout le monde !

Classé dans  Non classé — matthieutarpin @ 16:07

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